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AppAnnie:手游占移动应用总下载量33%

AppAnnie:手游占移动应用总下载量33%

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  • 更新时间:2021-07-13 06:39:35
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App Annie本周发布移动数据报告,分享2018年全球移动市场数据。数据显示,2018年,手机游戏占全球手机应用下载量的三分之一,开发者和发行商在App Store和Google Play上发布的游戏超过270万款,不包括其他应用商店和平台的数据。

App Annie的这份报告印证了Newzoo今年早些时候的预测:2019年玩游戏的人数将超过24亿,移动游戏市场收入将达到700亿美元。

1.App Annie发现,2018年,移动游戏下载量占全球移动应用下载量的33%,玩家在app stores的消费有74%是游戏,74%的主要来源是应用内购买,而不是付费游戏。从年龄构成来看,25岁以上的人花在游戏上的时间最多,而不是青少年和儿童。

2.游戏使用占申请时间的10%。近两年来,人们的申请时间增加了50%,但这10%的份额始终保持稳定。一方面,智能手机的普及程度越来越高;另一方面,玩家越来越投入,他们花在游戏上的时间也越来越多。

3.在美国,每个设备平均安装8个游戏,大多数人每个月玩2-5个游戏。消费者对游戏的兴趣不同,从休闲游戏到硬核游戏,各种游戏都有相应的市场。

5.玩家在手机游戏上的花费是PC、游戏机和手持游戏的1.2倍。赛车游戏的成本是其他类型游戏的7.9倍,冒险游戏的成本是其他游戏的5倍。

6.战术比赛和跨平台游戏非常受欢迎。2018年多人跨平台游戏增多,手机首次在跨平台有了名字。PUBG和堡垒之夜就是很好的例子。

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