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手游录制软件游视秀

手游录制软件游视秀

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  • 更新时间:2021-07-15 14:48:46
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IT168厂商动向近年来,在游戏端和页面游戏之后,手机游戏的普及有目共睹。与前两者相比,手机游戏轻量级、碎片化,这也决定了手机游戏无论是数量还是玩家规模都要上升一个数量级。这使得手机游戏玩家对分享、策略、社交互动等需求面临大爆发。以往手机游戏的媒介多为图片和文字,无法满足玩家体验和感知游戏的需求。因此,从去年开始,手机游戏的视频录制和分享就站上了下一个舞台。

其实手机游戏视频的爆炸并不是偶然的,背后有很多因素。首先,过去的手机游戏比较轻,比较休闲,可玩性和参与性不强,不像终端游戏那么容易“沉迷”。但近两年手机游戏向终端游戏发展,重手游越来越多,意味着手机游戏在画面、游戏性、策略等方面的吸引力越来越大;其次,智能手机的普及,移动网络资费的降低,带宽的提升,让移动视频变得有用。

当然,除了以上两点,手机游戏视频录制技术的突破才是最大的驱动力。以“手机游戏视频录制专家”的巡回演出为例,通过手机APP内置的巡回录制功能,在设置页面的选项卡中设置录制质量、音频切换和比特率等参数,强制启用硬件录制,在玩游戏的同时可以录制高质量的视频。无需ROOT许可即可轻松录制(安卓5.0版),不会干扰游戏体验,可在巡回演出社区实时分享。这大大降低了视频录制的门槛,并且易于使用。

可以说,以上三个因素让手机游戏的视频突然爆炸。目前,游戏视频在各大视频网站中排名靠前,是一个大玩家,为视频网站贡献了可观的流量。数据显示,在优酷土豆的TOP10榜单中,游戏占据5-6位,游戏日均视频PV可达5000万,仅次于热播剧、综艺、电影。游戏已经成为视频的一个重要分支,这是不争的事实。

国外也是同样的趋势。据统计,2014年,YouTube游戏视频吸引了3640亿浏览量,其中15%与游戏相关,用户上传游戏视频超过1.2亿。其实这和之前流行的视频UGC模式完全一样。只要降低视频录制、上传、分享的难度,就会扫清用户面前的障碍,分享的视频越多,参与的人就越多,这是一种正向激励机制。

移动视频突然走红,其实分享了移动互联网的整体红利效应。移动互联网带来了越来越碎片化的时代。上班路上、地铁上、路上、休息期间等零碎时间被充分利用,游戏是打发时间的最佳选择。所以很多手机游戏视频的播放是为了填补用户碎片化的时间,不像终端游戏。而且,从形式上看,移动视频也有很多细分领域。

优视秀CEO张表示,目前热门的游戏电竞和直播游戏也可以引入移动视频,这将带来巨大的提升空间。另外,因为游戏是针对年轻人的,自然有社群、交流等兴趣。因此,游秀还推出了以视频为主的SNSPlay,并加入了分享图文、答疑解惑的攻略社区服务SDK,让每款游戏都有自己的粉丝和社区,更多专业的手机游戏神来到社区为玩家答疑解惑,将会刺激更多的游戏玩家参与,提升手机游戏产品的粘性和活跃度。

未来手机游戏的视频中会有更多有趣的东西,比如AR虚拟现实技术的引入,让玩家沉浸式地感受游戏中的场景、画面和情节,突破虚拟与现实的界限。不过,优视秀CEO张透露,这些还处于测试阶段,但已经不再是单纯的观看和分享游戏策略和技巧,而是基于热门游戏打造全新的游戏体验。

目前,手机游戏行业也正在进入洗牌期。尤其是2015年,手机游戏数量暴增,竞争越来越激烈,脱颖而出的机会减少。这就迫使手机游戏厂商不断寻求新的、更高的转型推广渠道和方法,从而赢得位置。因为手机游戏的视频录制可以吸引精准的目标用户,很多手机游戏厂商都开始围绕这种形式做出巨大贡献。一个正在成为主流的工具是将视频录制功能“植入”到游戏产品中,让用户可以在微信等社交平台上进行录制和分享,带来更高的曝光度和潜在用户。

而手机游戏的视频录制和分享工具也开始搭顺风车。比如友石秀提供的SDK没有ROOT,代码少,集成快。张说,优视秀的SDK不同于其他技术,访问时只需添加几行代码就可以轻松实现视频录制。开发者一个小时就能看懂文档,具有功耗低、不卡壳的优点,大大降低了录制时对游戏体验的干扰,将CPU和内存占用降到最低,甚至没有感觉。面对每秒15帧到24帧的连续组合,技术门槛很高。但对于手机游戏公司来说,这已经越来越成为一种“标准”。根据数据显示,目前巡回演出接入的游戏超过150款,涵盖天龙八部、狂战三国、御塔防御、奇幻江湖、热血仙剑等知名精品游戏。

手机游戏的视频录制受到游戏厂商的追捧,这在很大程度上取决于用户的准确性和使用习惯的建立。过去手机游戏的媒体平台还停留在单一、图文并茂的时代,很难将一款手机游戏展现得更加淋漓尽致。另一方面,视频则不同,更有影响力,也更容易打动人。所以接下来,视频和手机游戏将是未来几年的主流趋势。在这一演变过程中,移动游戏视频平台和工具可以借力并获得更快的增长。

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